Sejak itu tahun 1990-an, kartun 3D telah menikmati kebaikan ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar gerakan utama di sekitar the memungkinkan orang perasaan sebagai jika mereka adalah area dunia animasi menjadi digambarkan di layar khusus. Meskipun khusus keuntungan dan popularitas dari animasi 3D, namun, animasi tradisional dalam bentuk animasi 2D plus di tempat lain terus memainkan peran kunci dalam biasanya dunia kartun. Sebagai kemunculannya sepanjang awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak keuntungan untuk animasi tugas. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak manfaat yang disediakan animasi komputer 2D.
Produktivitas
1 keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang dapat mendapatkan diproduksi. Animasi oleh itu sangat alam pasti tidak akan proses mudah. Sebagai bakat, itu kebutuhan penawaran keterampilan selain kreativitas menghasilkan item, karakter, dan sisi yang menarik untuk yang audiens target yang secara akurat menyampaikan cerita dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan mode yang memiliki dikembangkan melalui abad terbaru menyediakan bermacam-macam alat dari mana animator dapat memilih.
Namun, sementara animasi SECOND menuntut sama banyaknya seperti akan komputer perangkat lunak animasi 3d, itu adalah umumnya lebih cepat agar membuat hanya karena fakta Anda membutuhkan yang dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melakukan tidak perlu dapat membuat gambar yang hidup dengan cara itu 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, sehubungan dengan misalnya, tidak perlu terdiri bangunan bersama-sama detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Spesifik desain yang lebih cepat mungkin bermanfaat agar individu yang membutuhkan baru proyek selesai pada semacam tepat waktu.
samehadaku keuntungan animasi 2D adalah karena desainnya umumnya kurang kompleks dibandingkan yang yang disediakan oleh animasi 3D IMAGES. Bagaimana berharga yang lebih sederhana desain adalah tergantung pada proyek. Untuk misalnya, aksi film biasanya memanfaatkan 3 DIMENSI animasi karena dari aktivitas mendetail dan gambar kompleks yang mereka gunakan agar tarik penampil.
Namun, ketika desain perlu untuk menyoroti informasi, layanan studio animasi KEDUA biasanya biasanya lebih disukai. Dimaksudkan untuk misalnya, desain segar sering lebih bermanfaat dalam promosi, karena itu lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada khusus penonton. judul game tertentu, seperti Snack Crush, juga bergantung pada desain yang lebih sederhana untuk menarik untuk dapat audiens mereka. Beberapa acara televisi, seperti South Park, telah membangun pencapaian mereka di desain animasi a SECOND. Juga beberapa program pendidikan atau penjelasan video perlu desain yang akan tidak akan mengalihkan perhatian pemirsa melalui pesan bahwa proyek biasanya sedang berusaha untuk mengangkut.
Keterjangkauan
Efisiensi dan kesederhanaan animasi SECOND mengarah agar biaya yang lebih besar efektivitas, anugerah lain untuk orang yang keinginan manfaat animasi namun yang tidak dapat membayar kadang-kadang label harga curam bahwa menyertai animasi. Kebenaran bahwa jenis animasi ini diperlukan lebih sedikit waktu selain itu kurang rumit berarti bahwa bisa jadi dicapai dengan sumber daya lebih sedikit, penghematan yang diterjemahkan menjadi a new label harga yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak proyek menggunakan 2D daripada animasi 3D dari setidaknya sebagian terutama karena itu bahkan lebih hemat biaya dimaksudkan untuk anggaran yang ketat selain perusahaan kecil. Hampir semua penyedia animasi SECOND harus akhirnya dapat menggunakan anggaran Anda agar membuat pekerjaan yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda kebutuhan tetapi juga milik Anda kendala keuangan.
Kebebasan Berseni
Setiap jenis melibatkan animasi menghadirkan bersama banyak kemungkinan kreatif. Namun, perangkat lunak 3d animasi komputer harus selalu muncul seperti aslinya dan praktis, apa pun adegan, subjek, atau orang ini menggambarkan. Karena hasil, biasanya fantastis dan dibesar-besarkan umumnya pasti tidak menerjemahkan baik agar 3D tampilan layar, dan gaya seperti seperti anime akan lebih sulit untuk berkreasi melalui biasanya tdia penggunaan alat 3D IMAGES.
2D kartun, namun, membuat sepenuhnya dunia baru kemungkinan. Misalnya, melalui animasi konvensional, animator dapat menghasilkan orang, kartun kartun, dan bahkan lebih yang tidak benar ada di nyata dengan kehidupan. Sebagai hasil akhir, siapa pun yang membutuhkan yang bagus proyek animasi dapat dengan mudah menggunakan 2D animasi komputer untuk lebih dengan mudah membuat gambar plus dunia yang mungkin jika tidak sangat sulit untuk film dan/atau membuat memanfaatkan alat 3D. Spesifik ini elemen dari 2D animasi juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk memproduksi proyek ditargetkan untuk audiens spesifik. Tidak hanya dapat animator mempekerjakan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan sisi yang tidak benar-benar seperti aslinya atau realistis, tetapi, dengan cara itu, mereka akan dapat terlibat di dalam desain karakter plus praktik lain yang akan menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens spesifik.
Karena melibatkan artistik kemerdekaan yang disediakan oleh gerakan 2D, jenis animasi ini memanggil bakat gelar yang tinggi keinginan menjadikan filmtegner sebagai ahli sementara siapa pun yang bekerja di tugas 3D. Animator perlu menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan tentang bentuk seni untuk mengembangkan karakter plus dunia yang fokus pada proyek, sebagai lawan hanya berfokus tentang membuat sebagai gambar seperti aslinya sebagai mungkin. Dari konsep gaya hingga karakter gaya dan desain hingga papan cerita, orang-orang ini harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk menghasilkan akurat jenis mengenai proyek yang dibayangkan dan the tujuan di antaranya adalah di tempat mengenai proyek.
Categories:
No Responses